1)368.别人赚钱,太一赔钱_我在东京与都市传说为敌
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  选择阵营这个举措,在尘世大地各个国度之间,会持续一年,一年之后,仍未做出选择的话…自动归入元神阵营!

  很符合特里格拉夫的行事风格,但手上握有大杀器列姑射衣的弥生,根本不在意这种小手段。

  或者,她并不指望能有多少“加盟国”,又或者,她单纯享受那种一处一处攻城略地的爽快感。

  总之,在太一眼里,弥生让军队出发后,就每天在大殿里,和军师团对着三维地图探讨,打下这里如何处理,打下那里如何处理这类事。

  还像模像样的在一切争论尘埃落定后,跟他汇报两句——

  他们商量,或是叫争吵的全部过程,太一看的清清楚楚,而且,大略、细节都确定完了才问太一意见…

  这不是标准的脱裤子放P:费二遍事嘛!

  不过,流程就是这样,太一作为地位最高,“话语权”最大的吉祥物,一定由他说出“可以”,弥生他们才会去具体执行。

  其实,也没什么好立刻执行的,因为他们还卡在大战略的第一步上:攻下地联王国!

  什么?这就出兵进攻?不是说好了一年后神战才会正式开启吗?!

  如果有人或神这么问,弥生和特里格拉夫会一起嘲笑他:

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  谁告诉你一年后这个时限的?凡人势力的选择权,确实是在一年后到期,可神谕里没有任何一个字,提到神战什么时候开始!

  没说,就代表任意,而打仗嘛,就讲个先下手为强!

  相信不仅是元神、新神们这么看,但凡有些见识的凡人势力,也能看出神谕中的猫腻,他们绝对会一边声称保持中立,一边暗地对周边下手,充分利用好这一年的“缓冲期”。

  弥生和南子代表的军师团,最初曾为到底该南下攻击温德王国,顺便扫清路上的一些小国、小部落,还是该就近攻打地联王国,进行过一番对比。

  逐条沟通之后,一致认为打地联王国比较好——

  他们都不“信任”以人类为主的温德王国,认为这个王国一定会在神战中搞出花样,太早的“接触”,可能被其拖后腿。

  反观地联王国,这个王国最大的优势,是其复杂的城市环境。

  洪炉城,既是地联王国的都城,也是其唯一的,设置于地面之上的城市,其余的城市,全部藏在山脉内部,以及周边平原的地下。

  依山体脉络和地下岩层所建的城市,与城市之间的通路,七拐八拐,几十连发卡弯都颇为常见,并伴有忽高忽低的走势。

  很多地联王国内部的人都搞不清楚路线,更别说外来者了,所以,地联王国可能会被进攻,但从未被攻陷。

  然而,这个最大的障碍,对太一和弥生来说几乎不存在——他们麾下有内应!

  数量还不少,各种矮人族,各种地下精灵族,各种地下精

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