2)164 魔兽世界_重返人生
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  科技研发公司的产业,将完全致力于互联网及相关产业的发展。

  公司最终选址落户在金陵。这样可以避免和网易出现地域上的冲突。而且这样一来,这家公司就可以依托于以金陵为中心的人才资源库。

  放眼中国,金陵大学都是位属最顶级一列院校之中的。而且除了金陵大学,在江南还有着苏城,东南等等顶尖大学。在人才储备方面完全不逊色于其他任何地方。

  而江南省发达的经济环境,完善的经济结构,制造业,电子产品的生产配套能力同样完全满足一个it业巨头企业的崛起。在政策上,对于这种高科技产业,江南省也是极其欢迎的。

  尽管此时,这个在陈学谦规划中未来可以直面谷歌,苹果这样业界巨头的商业帝国,此时还只是一个刚刚拿到《魔兽世界》代理权的业内新人。

  为了走好开头的第一步,陈学谦早早赶到cc科技,亲自坐镇在这里。

  cc科技坐落于金陵软件大道上的科技园范围内,陈学谦耗资过亿资金,直接拿下了一栋大厦以及附带开发的整片小区。

  为此,他在韩国挣得钱基本都投入了进去。

  随后2005年3月21日,《魔兽世界》正式登陆中国内地,开始了限量测试,4月26日进行公开测试。

  这款暴雪娱乐耗时多年打造的宏大网游,一经面世就以其恢弘的资料片,一个个堪称史诗级的剧情,领先同时代的精致制作。开创性的操作方式。更加多元的职业选择,以及各种新奇的设定赢得了无数玩家的追捧。

  要知道,此时在中国市面上流行的游戏都是什么样的。

  《传奇世界》2d画面,《梦幻西游》q般画风。他们虽然都各自有着自己无数的拥趸,但不可否认的是,他们也挡住了许多对这种画风不能适应的玩家。

  而正值此时,《魔兽世界》的降临,毫无疑问的让所有的游戏玩家都多了一种选择。

  同时,当整个业界见到这款游戏时也从中看到了未来游戏的发展方向。一时间,3d画面,资料片等等元素都成了业界的一种常规手段和主攻方向。

  就在cc科技的一众员工沉浸在这款游戏的成功之中时,陈学谦却适时提出了一个新的任务。

  为《魔兽世界》开发出一款稳定的,可以实现多人同时语音聊天的软件。

  不久之后,《魔兽世界》即将迎来一个40人团的最辉煌时代,也正是这个副本让这款游戏的公会焕发出了超乎寻常的凝聚力。

  想想,一个副本必须集合40个精英玩家才能开疆拓城,这会产生多大的凝聚力。游戏世界是虚幻的,但在每一个游戏人物后面的玩家都是真实的。

  他们通过一款游戏认识了一个完全不同于平常的世界,结识了一群或许一生都无缘一见,却默契天成的伙伴

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