2)第99章 Newman的查理·罗斯访谈节目完_千禧年半导体生存指南
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  他就更不能点破这是泡沫了:

  “互联网绝对是改变整个时代的发明,互联网公司的价值市场会给它一个公允的估值,市场是残酷而公平的。

  人们的耐心也是有限的,迟迟无法找到自己盈利模式的企业市值会下跌,而能够找到自己盈利模式的公司,他的估值自然会上涨。

  互联网是新鲜事物,一直到近几年整个市场才意识到互联网公司的价值,现在还处于认识价值的初级阶段。

  随着时间,纳斯达克、纽约、阿美利肯证券交易所,这些地方自然会形成对互联网企业一个完善而准确的估值体系。

  现在整个体系乃至整个市场都处于摸索的过程。”

  查理问这个问题是为了下一个问题作铺垫:“但是marketvalue你成立的互联网企业都找到了稳定的盈利模式。

  根据纽约时报的报道,近半年以来,拳头游戏商店主导了整个电子游戏市场约百分之三十的游戏发行,参与了超过百分之五十的游戏发行,约百分之九十的游戏开发商表示会考虑拳头游戏作为他们的发行渠道。

  我相信随着NewPay的深入人心,这个数字还会上涨。

  靠着游戏发行,拳头游戏预计今年上半年将实现五千万美元的盈利,市场对他的估值接近一百亿美元。”

  1999年5月28日收盘的时候亚马逊每股股价是2.97美元,一共约68亿8千万股,市值约两百亿美元。

  拳头电子社区虽然没有上市,但是由于实现了盈利,此时亚马逊还没有实现盈利,而且盈利遥遥无期。

  电子游戏市场呈现蓬勃发展的态势,拳头电子社区和自带的游戏商店在该领域占据了绝对领先地位。

  拳头电子社区在电子游戏线上发行渠道这个领域,比亚马逊当时在线上购物领域的领先优势还要更加明显。

  亚马逊当时的竞争对手还有Ebay,而拳头没有竞争对手,甚至微软内部一直有声音表示要全资收购拳头游戏。

  查理继续说:“而NewPay的盈利模式同样清晰,用户存放NewPay虚拟账户中的钱NewPay可以用来做短期套利。

  其实经营模式类似银行,你们不仅仅可以做短期套利,可以做资产配置。

  比如长期稳定的那部分资金购买长期国债,然后流动资金配置成货币基金,甚至可以做把部分钱来做天使投资。

  这样的配置兼顾收益和风险。

  同样Quora也迅速找到了盈利模式,通过付费问答抽成来获得收益。

  其他硅谷的创业者在刚开始创业的时候,很少会去想我要怎么实现盈利,我要怎么赚钱。

  绝大部分人都是先做了,然后获得天使投资之后,投资人会逼他们来想这件事。

  但是你完全不需要投资人来逼你,你早就想好了。

  从硅谷到华尔

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