2)第60章·放大招的‘游戏boss’_开局一艘殖民舰
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  一直在恒星基地防御平台最远射程附近徘徊的敌舰队也好像被这样的损失激怒般,在分出了一艘战舰为负伤的战舰提供保护后。

  剩下的十二艘战舰组成了一个3x4的方阵,并通过彼此战舰舰艏处的某个未知装置,组成了一道防御力极其强悍的能量护盾壁垒,接着便如同一堵坚不可摧的城墙般缓缓向着空间站移动过来。

  不论是克制能量护盾的动能武器,还是可以对金属造成大量伤害的能量武器,这一刻都无法撼动那道由纯粹能量组成的厚重壁垒。

  当然,这一招如果用在攻击其它文明空间站的话估计会事半功倍,但是它们这一次的目标是来自统合部的玄武玩家小队……

  “系统,我需要铁骑小队的位置,”

  作为第四天灾的一员,代号玄武一号的小队长对于现在的这个局面并不感到意外,毕竟哪一款游戏里的boss不会那么一两个大招呢。

  而且随着敌舰队组成了现在这样的特殊阵型后,他还敏锐的发现了对方的弱点——

  “告诉铁骑小队加快速度,让他们以神风特工队为榜样,绕后攻击的时候不要留情,那支舰队现在的状态是没有多余的能量用来驱动武器系统的。”

  伴随着能量护盾回充的特殊音效,由于能量供应不足而在恒星引力下一直晃动着的空间站也在引力锚的作用下重新恢复了稳定。

  一些因为过量能量供给的线路也可以得到片刻的喘息,并在维修机器人的工作下逐渐恢复‘健康’。

  但是空间站的外面却没有如同内部环境那样得到短暂的休整,在第一轮攻击中幸存下来的大型防御平台们正在玩家们的操控下发出来自天灾的怒吼。

  对于玄武小队以及后续到来、但没有抢到铁骑舰载机驾驶权的玩家们来说,这一次剧情任务的游戏体验可以说是他们游戏生涯中最差的一次了。

  在来自‘npc’舰队的突然且猛烈的攻击下,他们只得不断的躲避、躲避再躲避,有时还不得不从一处断裂的空间平台上来次刺激的‘蹦极’来避免自己掉入滚烫的恒星中。

  所以在发现自己已经不用‘挨打’之后,十数座大型防御平台向在系统上标注为红名的‘npc’舰队方向同时发起了攻击。

  不同类型的能量武器所发出的粒子洪流霎时间照亮了沿途的星空,仿佛要将那一片的空间如同切蛋糕般分割。

  可是接下来发生的事情就让这些第一次踏入星际战场的‘菜鸟们’有些目瞪口呆——一大片代表着未击中含义的‘miss’出现在了他们面前的操作台屏幕上。

  “空间站受到信息压制!护盾频率下降!观瞄系统效率下降!”

  人工智能向玄武小队长报告了他们第一轮攻击为什么都未能击中敌人的原因。

  “侦测压制信息来源!各战

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