3)第0624集:没错!要知道,A过去和普通移动过去还是区别很大的!_这样的制作组和NPC真没问题吗
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  定玩家的角色受到了伤害,那玩家控制的角色就一定会受到伤害;只要游戏的服务器那边判定玩家的角色狗带了,那玩家控制的角色就会确实的狗带。

  以前刀哥也曾经做过这种「缺德」的事情,不过他并没有做的很过分,只是引了一些小怪,尝试一下这样的行为,纯粹就是「玩玩」而已。当然了,刀哥这样的行为也确实祸害了几个小号,一进地图就被打成残血,又或者是直接狗带了。

  而现在,刀哥所面临的就是类似这样的问题,虽然左侧的电脑只能看出乱码的图像,但那些「土愚鼠」堵在右下角出入口他还是看得出来的。于是,再又纠结了一番之后,刀哥决定直接使用左侧的电脑来完成任务!——先往右移动到那些「土愚鼠」附近,然后立马调头,朝着上面显示为一大坨红方块的「骷髅精灵」那里跑!

  虽然先前刀哥使用左侧电脑里的「灵体」并未惊动那些「土愚鼠」,那些「土愚鼠」可能确实是看不到用左侧电脑所操纵的这个「灵体」的,但是刚才的情况未必就和现在一样!对于这件事情,刀哥也是进行了一番合理的假设「还原」的!

  在刀哥看来,可能会有这么一种情况,虽然他自己也不敢肯定这个情况确实会发生,但是也没有绝对的证据来证明这个情况肯定不会发生!——假设左侧电脑里的这个「灵体」拥有像是《魔兽争霸3》当中的暗夜精灵族部分兵种所持有的「隐匿」技能的话,那么在夜晚的时候,只要刀哥不去移动,别人就不会发现他!并且,在夜晚的时候,大部分的野怪都是会「睡觉」的,就算移动到他们身边,只要不攻击他们,他们在天亮之前也是不会醒来的!

  那么问题来了,同样是在「夜晚」的时候,在「土愚鼠」睡觉的时候「移动」过去,那为什么刀哥使用左侧电脑的「灵体」移动过去的时候就什么事都没有,而使用右侧电脑的时候还没有靠近就发出系统提示警告了呢?

  根据刀哥的分析,造成这种现象的主要原因,主要还是因为移动的「状态」所导致的。在《魔兽争霸3》当中,选定某个单位或者多个单位之后,使用鼠标右键点击某个地方的话,那么这些单位就会移动过去——这虽然是废话,但为了说明清楚完整的情况这里必需要说才行!这样的移动有一个缺点,那便是行动的路上有敌方的单位的话,这些被选定的我方单位在抵达目的地之前,如果没有进行其他的操作的话,是不会还手的!这样一来的话,也就有可能发生还没抵达目的地,就已经挂掉了,又或者是走着走着就被敌方给「围杀」干掉了的情况。

  正因为这样的缺陷,所以很多玩家在玩《魔兽争霸3》还有《星际争霸》之类的游戏进行

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