2)第0581集:那么问题来了,10%十倍暴击和1%百倍暴击到底哪个好?_这样的制作组和NPC真没问题吗
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  凌云罗却抢先把亚侍准备说的话给说了出来。

  『因为套路!』凌云罗振振有词的说道:『同样一个东西,如果先说优点,把这个东西吹上了天,再说缺点的话,就会让人有一种好感度直线下降的感觉!但如果先说缺点的话,确实是有可能让对方直接放弃,但正常来说还是会「先抑后扬」的,整体的感官一般都会比「先扬后抑」来的要高!如果说在不介绍的情况下,对方对于这个东西的感官分数是50分的话,那么先一个劲儿的去介绍优点的时候,对方的感官分数可能会提升到70分,甚至是80分之多!不过,在接下来介绍缺点的时候,对方的感官分数就很有可能跌回50分,甚至跌到50分以下了!而如果是先抑后扬,让对方先了解缺点的话,可能一开始的感官分数会从50分下降到40分,但是在后面的优点介绍之后,感官分数就算不上涨到70分,起码也是会涨到60分左右的!』

  为了让吴辽能够更好的理解,凌云罗选择了吴辽比较喜欢的以评分进行说明的方式。

  『虽然你说的不够专业,但是我听明白你的意思了,感谢!』于是,吴辽开始试着用自己的方式解释一波,『这就像是一些游戏里的随机数值「附魔」系统一样,附魔的附加属性是有上限和下限的,而如果一直出接近下限的数值的话,接下来就很有可能爆一个比较高的数值!相对的,如果连续出了一个接近上限的数值的话,接下来当然也有可能爆一个非常低的数值!一般来说,先抑后扬的最终结果数值,肯定是要比先扬后抑的最终结果数值要高的!是这样吧?』

  『对!』凌云罗只回应了吴辽一个字,而后便看向了亚侍。

  『现在该我说了吧?』亚侍虽然给出了一个问句,但是他并没有给出任何人回应的空隙,就继续说道:『言归正传,经过「许多人」的反应,对于十四面的骰子,我们现在要进行一个调整!这个调整是个很明显的「大优惠」,但是也有着相对于原版而言让人感觉变弱了的地方!简单来说呢,也就是关于「MAX」面以及必定会赢过六面骰子的几个点数的方面!根据新的调整规则,最大的点数被锁定为666,超过或等同于666的情况,全部都按照666来计算!那么,也就是说,这个规则对于六面骰子本身是没有直接影响的,毕竟六面骰子最大也就只能丢出三个6点,计算点数就按照666来算,而使用十四面骰子的话,无论是丢出三个6或者大于三个6的三个7,三个8等等,又或者是6、7、8往上走的连顺,都是可以在无需对方丢骰子的情况下,就直接宣布胜利的!而在加上了这个最大点数为666的规则之后,那么情况也就变得

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