2)第二章 系统的变革_网游之漫步人生
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  功能在维生系统测验到使用者的身体消耗量达到一定限度的时候会采取强制下线的功能,并且会通过测试的方式来决定使用者下次的上线时间,如果使用者在被强制下线后再次上线,而身体状况并没有达到使用要求,那么系统会否决使用者的使用要求,直到使用者身体状况达到使用要求为止。2,增强使用者范围10米以内的监控力度,当由于意外原因令使用者受到安全威胁的时候,该系统会及时开启防护罩功能,并且会自动报警。

  三,睡眠系统的改进,该型号使用了当前最新近的拟物变化技术,可以在使用者休息和睡眠的时候根据使用者的睡眠姿态自动快速改变仓体内部结构,从而让使用者能够得到最好的休息方式。

  “好东西,好想买一个啊,可是也未免有点太贵了吧,哈哈,还是等有钱了再说吧。”快速浏览完毕的腾飞最后看到游戏仓旁边那个深红的50万世界币时,顿时打消了在看下去的念头。

  看着看着不由看到了今天的维护和更新内容,不看不打紧,看了之后腾飞感觉到这次系统玩笑开大了。

  系统主脑根据广大玩家提出的意见和建议,特与11。12号进行重大系统维护和更新,11。12号《人生》维护以后的主要更新内容为:

  一,根据广大玩家的意见,为了维护游戏的平衡性,杜绝和避免一些玩家和帮派垄断乾坤令的做法,取消了乾坤令只能依靠乾坤金刚获取的途径。现在创建帮派不在需要乾坤令,只要家族人数达到300就可以直接去军机处申请帮派的创建,乾坤金刚依旧存在,可以掉落25级以下的黄金级装备和大量金钱。

  二,考虑到玩家的身体状况,帮战考验时间由原来的24小时调整为现在的8小时。

  三,考虑到一些玩家平时工作的问题,现在开放离线修炼系统,每人每天最多的离线修炼时间最多为3小时,每小时200金币。修炼期间获得的经验为自身级别的同级怪物的双倍,安全区域内可以随时申请离线修炼,修炼时间结束后该id自动下线。

  四,按照玩家的要求,特公布以下几个副本的开放地点。伯乐山(15级——35级)、黄帝陵(35级——55级)、上古遗迹(55级——75级)。以下副本凭借一定的阵营贡献度可以从军机处直接传送过去。阵营贡献度可以通过击杀其他阵营的敌人或者完成军机处发布的委托任务获得。

  五,在巨龙城广场开放特定物品交易拍卖处,如果玩家有自己认为不错的东西的话可以通过缴纳一定的费用之后将自己的物品在那里拍进行拍卖。

  六,pk系统的改进,为了增加玩家pk的刺激性,现在系统在原来的pk系统上做出以下改变:1,和平模式下的玩家在被同一个人12小时以内连续杀死3次以上者,将会100%掉落一级的经验和身上一个随机物品包括绑定物品。(特性为不可掉落的物品除外)2,带有杀气的玩家死亡后的惩罚做一下改动。红名:死亡后直接100%掉落一级经验和身上的一件随即物品摆阔绑定物品。(特性为不可掉落的物品除外)。红名以上的直接掉落2级的经验和两件随即物品包括绑定的物品(特性为不可掉落的物品除外),掉落的绑定物品被玩家拾取后属性自动变为装备即绑定。以上改动在帮战或者家族战时不受影响。杀气可以用自己的声望在军机处进行清除,1000点声望可以清除一点杀气。

  七,组队系统。普通组队限定人数为7人,家族组队限定人数为35人,帮派组队限定人数为49人。

  八,为了满足玩家的爱美需求,系统增加了首饰掉落系统,掉落的首饰可以增加玩家的各项属性,首饰不可以被加工和制造,只能通过打怪获得。

  “看来这次系统做出的变革不小啊。不管了,先进游戏再说傲气他们几个现在应该上来了吧。”一口气看完系统更新内容后的腾飞道。

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